【伊索寓言】:麻雀與野兔的命運
一隻野兔被老鷹抓住了,他十分痛苦,哭叫聲如同孩子哭一般。這時,一隻麻雀指責他說:“你飛快的速度怎麼不見了?你的腳為什麼跑得這麼慢?”麻雀正說著,一隻老鷹飛來,突然抓住牠將牠一口吃掉了。野兔見後,心安地說:“唉!它剛才還幸災樂禍,現在自己也遭到同樣不幸的命運了。” 也就是說,見人遭受危難時,萬萬不可幸災樂禍。
同時為大朋友和小朋友介紹成語:螳螂捕蟬丶黃雀在後的真諦。
你看了有什麼感覺呢?在疫情當前,看了特別有感覺:我們為世界各國喊加油,結果過了一年多我們變成參加總決賽的!
大家加油囉 💪💪
#超前部署:小麻雀看到別人的時候,應該要想到這個不知道是誰想出來的超完美成語。🙏🙏
#Podcast人生不能沒故事
《伊索寓言》的一系列故事,小故事大道理,伊索本人⋯如果有這個人的話,他肯定是一個很有腦袋的天才,不過並沒有什麼樣的地位可以使所有人聽清楚他的警告,於是他用很多動物寓言,來告訴大家他對於這個社會和人際關係之間預言。
也有人說他是個奴隸。
以前的人是很容易變奴隸的尤其在希臘,亞里士多德好幾次得罪了國王,都被放在奴隸市場拍賣。奴隸裡面有倒楣的知識分子這也不足為奇。
《伊索寓言》的存在,比孔子還要早呢,應該是西元前6世紀,離現在已經有2600年了。動物常常是他的主角,簡單的動物故事,卻有兩千年的大道理,孩子或大人看了這些動物,很容易體會到伊索想說什麼。
用最俗氣的話來說:聽了你會變聰明,聽了你也會有出息,真的你就知道怎麼樣解決人生困難喔⋯⋯(促銷用語哈哈哈)
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#Podcast伊索寓言
#吳淡如人生不能沒故事
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(圖片from pinterest)
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過19萬的網紅OmegaGamesWiki™,也在其Youtube影片中提到,PS4版のベルセルク無双のストーリーモードプレイ動画です、PART 59。 ベルセルク無双の最後のミッションです、最後はどうしてもフェムトでやりたかったので、頑張って「無限蝕」モードを100%にしました。グリフィスのフェムト衣装の獲得条件は全キャラ(8人)で無限蝕モードを100層到達なおかつ100...
千年鷹速度 在 報時光UDNtime Facebook 的精選貼文
【目瞪口呆的溜溜球表演】 #你還記得哪些招式
手腕輕輕一抖,球體便從指尖墜下高速旋轉,只見雙手靈巧地來回穿梭,或迴旋、或彈跳、或纏繞成各種花樣,表演者的手彷彿具有黑洞般的吸引力,讓溜溜球就是脫離不了他的掌控。
#不太會玩沒關係
#招式一定要喊很大聲
#報時光UDNtime
來源:聯合報
日期:1985/8/3
攝影:陳曙光
圖說:由台北市政府主辦的假日表演廣場,三日下午四時在國父紀念館展開,現場吸引了將近五百多名的觀眾,溜溜球的表演深受觀眾喜愛。
歷史新聞
【1985-05-10/民生報/07版/醫藥保健‧兒童親子版】
兒童天地電視節目‧兒童學藝活動特輯(90) 溜溜球
【口述/郭恆均、筆錄/賴素媚】
淺談溜溜球歷史
近數月來,溜溜球成為許多中、小學生的課外新寵物,因為輕巧、方便,可以隨時隨處想玩就玩,在活動空間日益縮小的今天,溜溜球算得上是最佳的玩伴。
談到溜溜球的歷史,有兩種不同的傳說,一種是源自我國,古時銅錢中心有洞,用筷子將兩個銅板串連在一起,就成了古時的童玩。而另一種說法,是源自兩千年前的古希臘,據說法國的傳奇人物拿破崙,也是個中高手。現在歐美各國以及日本、香港、新加坡、菲律賓等亞洲國家,都相當流行溜溜球活動。就美國來說,溜溜球的銷售數量已經超過十億個了。
據報導,「溜溜球」與「洋娃娃」是歷史上最悠久的玩具。其實,國內老一輩的人,都曾玩過溜溜球,不過因為產品本身有缺陷,加上沒有創導人物出來指導新玩法,使得溜溜球一度在國內沒落。一年前來自香港的溜溜球大王郭恆均,將新的溜溜球產品,和新的玩法引進國內,使這項活動再度「敗部復活」。
基本動作
凡事起頭難,想玩得一手好溜溜球功夫,必須先了解溜溜球的基本動作,循序漸進,才談得上進入出神入化的境界。
首先,必須檢查清楚你的溜溜球,是新式改良過的,還是舊式構造的球。如果小朋友買的是舊式溜溜球,沒有關係,只要到販賣溜溜球的商店,購買溜溜球專用繩,第一步就是將糾結在槽內的舊繩用小刀割去,但別刮傷了軸心;再將新繩末端撐開成圈,套入槽內;第三步就是將溜溜球垂下,讓它自轉後,用腳挾住在腰上一公寸處剪斷。再將繩頭結成一個小結,再打一個小圈,將繩子穿過小圈形成活結,套在中指第一關節處,就可以靈活地玩出各種花招。
花招的第一招,是先學會「有來有往」。小朋友最先將繩子以順時針的方向,纏住軸心,然後手心將球整個把住,此時手心和手臂呈一條直線,再用力地將球往外甩,馬上將手心反過來,輕輕的拉線便會自動上升回到手心中,這就是「有來有往」。若球不能回到手中接住,就變成「一去不回」哦!這招千萬不要學。
如果小朋友練會了第一招,就可以試著將球往面前甩再拉回,掌心向上接住,方向甩得固定,證實小朋友已學會了第二招「拋磚引玉」。
第三招叫「螞蟻上樹」,每一位會玩溜溜球的人,都非學會這招不可。反手將溜溜球向下垂直甩出後,球會停留在繩端自轉,只要將手腕輕輕抖動,保持手腕不動,球就會自動爬上來。
「帶狗散步」是相當有趣的第四個基本招式,它運用螞蟻上樹的技巧,當溜溜球在繩端自轉時,讓球輕輕觸及地面,球就會往前走,等向前走的力量稍微變小的時候,手腕向上一抖,就能將溜溜球收回。
第五招叫「大龍擺尾」。小朋友先將溜溜球舉到與肩同高,順勢向右手邊甩出,當球轉至繩端時,用手腕輕輕往回帶,球就會由下而上繞個半圓圈回到手上。
第六招叫「靈猴跳舞」。就是將溜溜球向前拋出,球轉至繩端會自行轉回,返回原位時,將手腕向下抖動,它會順勢落下,轉至繩端時,則再收回手中。
第七招星際鞦韆:先做螞蟻上樹,左手迅速將線拉住,和右手成等腰三角形,此時球依然在轉動,再利用手腕力量,將球左右繞動,好像鐘擺一樣。
「猛虎回頭」是非常威風的第八招。這招也是螞蟻上樹的運用,當溜溜球在繩端自轉時,迅速移動手臂,將溜溜球調整到背後,再用手肘架起繩子,手腕輕輕一抖,球就會由後面繞到前面,再順勢往下抖落收回。
「太空飛碟」相當奇妙也頗具難度。就是手把球橫放手心,向右甩出,球到繩端,手腕向上將繩子拉高,溜溜球當時會以最快的速度將繩子打緊,繩子會呈扭曲的形狀向上升,外形很像太空飛碟,這是基本第九招。
最後一招叫做「飛鷹旋繞」。小朋友將溜溜球向前拋出,當球轉至繩端,再度回收時不用手接住,而用手腕作一小回轉動作,再順勢將溜溜球甩出,一放一收不斷重複,次數越多表示技術越好。
在各項溜溜球比賽中,如果選手之間的分數不相上下時,主辦單位通常會以「飛鷹旋繞」的次數多寡,來決定這場比賽的名次。美國溜溜球有名的選手艾倫.布士伊,曾經連續不停地做飛鷹旋繞的動作長達三個小時,共做了兩萬零三百零二個,紀錄十分驚人。
應用動作
基本招式演練熟悉之後,就可以運用你的想像力,創造出各式有趣的花招。如果小朋友有興趣,還可以將各種自創的花招,冠上自己喜歡的名稱,完成後就和郭叔叔連絡,他會將小朋友發明的招式,介紹給國內外的小朋友知道。
現在,郭叔叔先舉例教小朋友,幾招相當有名氣的應用動作。
(一)「螞蟻上樹」,可以演變的有聯合國旗、巴黎鐵塔、大星星、小星星和義大利麵,重點在靈活地運用繩子的纏繞,只要心裡想到什麼圖案,就可以在繩子上動腦筋,記住動作要快。螞蟻上樹的世界紀錄時間是二十七秒。
(二)「帶狗散步」,可以演變成騎電單車、浪子回頭、打保齡球、橫掃千軍、將軍出馬。
(三)「大龍擺尾」,可以擴大手臂動作成為大圈圈、小圈圈以及大小圈圈、如來神掌、雙響炮、神仙過橋、神槍手、猛龍過江等等。
(四)「靈猴跳舞」,演變成一柱擎天、三環走珠和環遊世界。
(五)「星際鞦韆」,演變成迷你鞦韆、流星鞦韆和猛虎鞦韆。
(六)「猛虎回頭」,演變成金雞獨立、獅子搖頭和猴子爬樹。
(七)「太空飛碟」,演變成汽水瓶、青蛙跳舞、金蟬脫殼。
(八)「飛鷹旋繞」,演變成陰陽交錯、登陸月球和彈指神功。
這些都是繩子前後、左右、上下繞動不同的關係,依形狀而定名稱。
團體遊戲
個人動作純熟後,小朋友可以邀請同樣的溜溜球迷的同學,一起構想利用溜溜球來玩團體遊戲,集體的智慧可以在玩的時候顯露無遺。
一項團體遊戲的完成,就是同學們共同的結晶,可以介紹給同班同學或者同校的同學,大家一起來玩溜溜球。
郭叔叔創了幾招團體遊戲,先介紹給小朋友們練習。
(一)打保齡球,即在地面上擺起六個塑膠保齡球瓶,成三角形狀,利用打保齡球招式,打倒這些球瓶。每隊打倒的保齡球數目多少作分數;以單人或雙人接力的方式比賽,看哪一隊先打倒指定的分數,哪一隊就算贏了。
(二)穿上溜冰鞋,兩隊競走同時打飛鷹旋繞,哪隊先完成預定距離就算贏了。
(三)一邊跳繩、一邊玩溜溜球,十大招式全部都玩出來,這叫做「浪裡白條」。很不簡單哦!又跳繩又玩溜溜球,兩者互相注意才能做得好。
(四)星際大戰,就是兩人組成一隊互相拋接溜溜球,接不到的那一隊就被淘汰了。
自由花式
自由花式是高級動作,一項動作中,包含了很多種基本動作,使出的招式必須天衣無縫。例如扯鈴、摩天輪、風火輪、打彈弓、釣大魚、空中飛人、神出鬼沒、前呼後應、縱橫四海、最佳拍檔、百發百中和天龍八部等。
結論
想學好一手溜溜球並沒有什麼困難,主要是靠耐心,從基本招式學起,大約兩星期後便可以玩其他難度的花招,由淺而深,久而久之,便能使出曼妙的動作。
溜溜球玩得好,必須是手、眼、心三者互相協調,對於手部功能不靈活,或者近視眼的小朋友,都是相當好的護健活動。
但是小朋友也要注意在玩溜溜球的時候,千萬不能對著電視機或玻璃物品前玩,否則一時失手,打破了東西就麻煩了。
要證實溜溜球起源於我國,那就必須依靠各位小朋友的努力,創出更多、更新的溜溜球招式,讓其他國家的溜溜球愛好者刮目相看。
千年鷹速度 在 主播 魏文元 Vivienne Wei Facebook 的最佳貼文
終於
我辛苦等了十個月的孩子終於要誕生了!
《叢林黃金城.瓜地馬拉》
將在12/19 週六晚間11點
於54台 #三立《#消失的國界》首播
這一集節目能順利完成
要感謝的人很多很多......
當中最最辛苦的
當然是我的攝影
在長達20小時轉機飛行途中又暈又吐
一下飛機又立刻從凌晨工作到黑夜降臨
約訪的過程更是幾經波折
採訪過程更不用說了
嘔心瀝血之作請一定要鎖定
===以下文長 請耐心進入===
2020更要"愛你愛妳"
這一年名字夢幻
實際上卻承載著
太多傷心的惡夢
2019/2020 跨年時
在河堤看著101煙火
正如過去每一年
對未知與嶄新滿懷期待
但才隔一天
國軍就掉下一架黑鷹直昇機
沈一鳴參謀總長等八名軍官
不幸罹難
....
之後讓人難以承受的噩耗
像是詛咒般 一個接一個
在全球接力發生
而疫情醞釀爆發的1月底
我準備出差到瓜地馬拉
製作消失的國界節目採訪
但就在出差一個禮拜前
也是除夕當天
不慎扭傷右腳
新的一年第一天
就是在醫院坐輪椅掛急診
望著腫成"麵龜"大小的右腳踝
原以為這已是今年最慘
沒想到
一場世紀大瘟疫
以迅雷不及掩耳的速度
重創全世界!
當國際間開始人人自危
正是我和攝影要出差前夕
宛如驚弓之鳥的瓜地馬拉
看到"台灣人"要入境差點嚇壞
雖然現在世界早已公認
台灣是世界數一數二的防疫模範生
但疫情爆發初期
和中國距離如此靠近的台灣
又遇上大批台商過年返台
被認定有極大感染風險
就在班機出發當天一早
駐瓜國大使館轉達瓜地馬拉政府臨時要求
入境必須提供"無確診證明"
否則不能入關
在當時
全世界都還對疫情一無所知之際
全台灣沒有任何一間醫療院所
開得出來這種證明
只有"焦頭爛額"四字能形容此刻心情
一度被勸說延期
真的多謝 #中華民國駐瓜地馬拉大使館
以及我在瓜國的翻譯
一直幫忙居中和瓜國政府協調
最後一刻
在無止盡的溝通
和補填各種繁複文件後
總算成功放行!
沒想到關卡還沒結束!
入境瓜國後某天
採訪到一半
當地衛生局突然來電
要求我和攝影立刻去衛生單位檢疫
確定沒染疫才能繼續行程
因為就在同一天
瓜國政府宣布
禁止過去28天曾入境中國的旅客
進入瓜地馬拉
這....又是躺著也中槍
最後也是多虧我駐瓜國大使館
以及 #瓜國駐台大使館
聯合鼎力相助
才終於化解危機
這一趟差 讓我深刻體會
我駐外人員的辛勞
即便是在邦交國
也無法免於因誤解而帶來的歧視和困擾
撇開這些麻煩事
瓜地馬拉
我們歷史悠久的中美洲邦交國
真的是個美麗又純樸的好地方
儘管過去這個貧窮小國
一直有著"治安差"的惡名
但我在兩個禮拜的採訪過程中
對這片叢林黃金城刮目相看
特有的 #馬雅文化
更讓人一生難忘
此行遇到非常多貴人
尤其是台灣的僑胞們
還有 #國合會 的大力協助
衷心致上滿滿的感謝
好了不多說
大家請看節目
裡頭不只字字血淚(?)
還有超犧牲的搏命演出哦
https://fb.watch/2sa5agUlNS/
千年鷹速度 在 OmegaGamesWiki™ Youtube 的最佳解答
PS4版のベルセルク無双のストーリーモードプレイ動画です、PART 59。
ベルセルク無双の最後のミッションです、最後はどうしてもフェムトでやりたかったので、頑張って「無限蝕」モードを100%にしました。グリフィスのフェムト衣装の獲得条件は全キャラ(8人)で無限蝕モードを100層到達なおかつ100層のフェムトを撃破すること。キャスカみたいな弱いキャラもいるので、全クリアはなかなか大変と時間かかります(実際2日くらい掛かりました。。)。
やっとフェムト使えるんですが、技少ないので、これだったらまだ狂戦士のほうがいいかな、移動速度も狂戦士のほうが速いし。。
Part 59:
・STORY MODE
・CHAPTER - DLCシナリオ - 狂戦士無双(特別編)
・使用キャラ - フェムト(グリフィス)
・難易度 - HELL
・チャプター難易度 - ★★★★★★★★★★
ベルセルク無双 STORY MODE 動画 PLAYLIST:
⇒https://www.youtube.com/playlist?list=PL4fd59i0eA3VsQnl53MuAMOZmvxvGXP4a
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- ゲームタイトル: ベルセルク無双 (PS4版)
- 発売日: 2016年10月27日 (日本)
- タイプ: タクティカルアクション
- ESRB: Cero D
- 価格: 7,800円 + 税
- Developer(s) : オメガフォース
- Publisher(s) : コーエーテクモゲームス
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